3D Tech -verkkotiedosto, jota Doom 4: lle ja Quake 3: lle käytetty pelimoottori Id Tech 4 käyttää; sisältää mallin monikulmaiset verkkotiedot; käytetään hahmojen, aseiden, olentojen ja muiden peliesineiden luurankoverkkojen varastointiin; voidaan animoida käyttämällä a .MD5ANIM tiedosto ja teksturoitu rasterigrafiikalla, joka on tallennettu .TGA tiedostoja.
MD5MESH-tiedostot ovat osa "MD5" -mallimääritystä, joka sisältää myös MD5ANIM-tiedostot verkkoanimaatioita ja .MD5CAMERA tiedostot kamerareittejä varten leikattujen kohtausten aikana. Kaikki nämä tiedostot voidaan pakata id Tech 4 -paketteihin, jotka tallennetaan .PK4 laajennus.
MD5-silmät voidaan tuoda ja viedä useilla 3D-mallinnussovelluksilla, joilla on asianmukaiset laajennukset, kuten Maya, 3ds Max, Blender, Lightwave ja Softimage.
HUOMAUTUS: Vaikka MD-ohjelmiston on kehittänyt MD5-muoto, se on avoin muoto, joka on julkisesti käytettävissä. Id Tech 4 -moottoria kutsutaan myös "Doom 3 -moottoriksi".