Linden Lab Mesh (LLM) -tiedosto, jota käyttää Second Life, verkkopohjainen virtuaalitodellisuuden maailma; sisältää 3D "mesh" -määrityksen kokoelmana monikulmioita, jotka muodostavat avatar; käytetään renderöimään 3D-avatar ja luomaan tekstuurikääreitä.
LLM-tiedostot luodaan yhdessä kahdesta mesh-määritysmuodosta, perusmuodossa tai yksityiskohtaisuustasossa (LOD). Perusverkot sisältävät alkuperäisen verkon määrittelyn, ja LOD-silmät sisältävät vaihtoehtoisia verkkoja pienemmällä tarkkuudella, joita käytetään, kun avatar on kaukana kamerasta.
LLM-tiedostoja kutsutaan myös Linden Binary Mesh -tiedostoiksi.