3D-mallitiedosto, joka on luotu FaceFX-ohjelmalla, jota käytetään kasvoanimaatioiden rakentamiseen äänidatasta; tallentaa 3D-kasvojen luukoordinaatit, kasvokuvaajan solmut ja linkit sekä animaatioavaimet; käytetään videopeleissä virtuaalisten hahmojen ilmeiden animoimiseksi.
Kun näyttelijäsuunnittelu on valmis, voit julkaista sen a .FACEFX_INGAME tiedosto, joka poistaa tärkeät tiedot FACEFX-tiedostosta. Tämän ansiosta tiedostot ovat kevyitä, jotta FaceFX kuluttaa vähemmän resursseja animaatioita suoritettaessa pelissä.
FaceFX-tekniikkaa käytetään tunnetuissa peleissä, kuten:
- Starcraft 2: Vapauden siivet
- Massavaikutukset 2
- Assassin's Creed 2
- Halo 3
- Fallout 3
- Gears of War 2
- Unreal Tournament 3
- Guitar Hero 2